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[Kotlin] 안드로이드 스도쿠 앱 제작부터 스토어 출시까지 - 1 https://developerkkyu37.tistory.com/94 [Kotlin] 안드로이드 스도쿠 앱 제작부터 스토어 출시까지 - 2 [Kotlin] 안드로이드 스도쿠 앱 제작부터 스토어 출시까지 - 1 https://developerkkyu37.tistory.com/93 [Kotlin] 안드로이드 스도쿠 앱 제작부터 스토어 출시까지 - 1 평소 잠깐잠깐 쉴 때 핸드폰으로 스도쿠 게 developerkkyu37.tistory.com 스도쿠 문제가 나왔으니 이제 숫자를 입력할 수 있게 해야된다. 먼저 스도쿠의 빈 영역을 누를 수 있는 이벤트를 만들어 줘야 한다. 1. 선택 영역 생성 스도쿠 문제에 숫자가 없는 빈 영역을 클릭하면 색..
[Kotlin] 안드로이드 스도쿠 앱 제작부터 스토어 출시까지 - 1 https://developerkkyu37.tistory.com/93 [Kotlin] 안드로이드 스도쿠 앱 제작부터 스토어 출시까지 - 1 평소 잠깐잠깐 쉴 때 핸드폰으로 스도쿠 게임 하는 것을 좋아해서 나도 스도쿠 어플 하나 만들어 보면 어떨까라는 생각을 가지고 있었다. 안드로이드 코틀린을 취미로 개발하면서 스도쿠 게임 developerkkyu37.tistory.com 1. 스도쿠 문제 배열 기본 스도쿠 배열을 만들어보고 출력까지 해봤으니 몇개의 숫자를 가리는 스도쿠 문제 배열을 만들어 본다. MainActivity.kt var riddleGrid = Array(9) { IntArray(9) } 문제의 정답이 되는 solvedgrid..